ES6
ECMAscript6 是javascript语言的下一代标准,因为ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript2015
- ES6 = ES2015
babel
babel是一个ES6转码器,可以将ES6代码转换成ES5,从而兼容所有浏览器。
ES6的特性
let , const , class , extends , super , arrow functions , template string , destructuring , default , rest arguments
let
这两个用途与var类似,都是用来声明变量的,但在实际运用中他俩都有各自的特殊用途。例如
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|
使用var 两次输出的都是obamam,因为ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,因此以上的例子内层变量会覆盖外层变量。而let实际上为javascript新增了块级作用域。例如
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7let name = 'zach'
while(true){
let name = 'obama'
console.log(name) //obama
break;
}
console.log(name) //zach
另外一个var带来的不合理场景就是用来计数的循环变量泄露为全局变量,看下面的例子:1
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7var a = [];
for(var i = 0 ; i < 10; i++){
a[i] = function (){
console.log(i);
}
}
a[6](); //10
上面代码中,变量i是var声明的,在全局范围内都有效。所以每一次循环,新的i值都会覆盖旧值,导致最后输出的是最后一轮的i的值。而使用let则不会出现这个问题。1
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7var a = [];
for (let i = 0; i < 10 ; i++){
a[i] = function(){
console.log(i);
}
}
a[6](); //6
const
const也用来声明变量,但是声明的是常量,一旦声明,常量的值就不能改变。1
2const PI = Math.PI
PI = 23 //Module build failed: SyntaxError: /es6/app.js: "PI" is read-only
class, extends ,super
这三个特征涉及了ES5中最令人头疼的几个部分:原型、构造函数、继承….
ES6提供了更接近传统语言的揭发,引入了==Class(类==)这个概念,新的class写法让对原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法,更通俗易懂
1 | class Animal{ |
先用==class==定义了一个类, 里面有个构造方法 即constructor(),而this关键字则代表实例对象。(简单的说 constructor() 内定义的方法和属性是实例对象自己的,而constructor()外定义的方法和属性则是所有实例对象可以共享的。)
class之间可以通过==extends==关键字实现继承,上面定义了一个Cat类,该类通过extends关键字,继承了Animal类的所有属性和方法。
==super== 关键字,它指代父类的实例(即父类的this对象)。子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工。如果不调用super方法,子类旧的得不到this对象。
arrow function
ES6中最最常见的一个新特性,用它来写function比原来的写法要简洁清晰很多:1
2function(i){return i+1 ; } //ES5
(i) => i+1 //ES6
如果方程比较复杂,则需要用{}把代码包起来:1
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7function(x,y){
x++;
y--;
return x+y;
} //ES5
(x,y) => {x++;y--;return x+y} //ES6
除此之外,arrow function还有另一个功能:1
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13class Animal {
constructor(){
this.type = 'animal'
}
says(say){
setTimeout(function(){
console.log(this.type + ' says ' + say)
}, 1000)
}
}
var animal = new Animal()
animal.says('hi') //undefined says hi
运行上面的代码会报错,这是因为setTimeout中的this指向的是全局对象.
但现在我们有了箭头函数,就不需要这么麻烦了:1
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12class Animal {
constructor(){
this.type = 'animal'
}
says(say){
setTimeout( () => {
console.log(this.type + ' says ' + say)
}, 1000)
}
}
var animal = new Animal()
animal.says('hi') //animal says hi
当我们使用箭头函数时,函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,它的this是继承外面的,因此内部的this就是外层代码块的this。
template string
这个东西也是非常有用,当我们要插入大段的html内容到文档中时,传统的写法非常麻烦,所以之前我们通常会引用一些模板工具库,比如mustache等等。1
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6$("#result").append(
"There are <b>" + basket.count + "</b> " +
"items in your basket, " +
"<em>" + basket.onSale +
"</em> are on sale!"
);
我们要用一堆的’+’号来连接文本与变量,而使用ES6的新特性模板字符串后,我们可以直接这么来写:
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5$("#result").append('
there are <b> ${basket.count} </b> items
in your basket,<em> $(basket.onSale)</em>
are on sale!
');
destructuring
ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(destructuring):1
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4let cat = 'ken'
let dog = 'lili'
let zoo = {cat : cat ,dog : dog}
console.log(zoo) //object{cat:'ken', dog:'lili'}
用ES6完全可以像下面这样写:1
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let cet = 'ken'
let dog = 'lili'
let zoo = {cat, dog}
console.log(zoo) //object{cat : 'ken', dog:'lili'}
反过来可以这么写:1
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3let dog = {type: 'animal', many: 2}
let { type, many} = dog
console.log(type, many) //animal 2
default,rest
==default==很简单,意思是默认值。大家可以看下面的例子,调用animal()方法时忘了传参数,传统的做法就是加上这一句 type = type || ‘cat’ 来指定默认值
1 | function animal(type){ |
ES6:
1 | funciton animal(type = 'cat'){ |
最后一个==rest==语法也很简单,直接看例子:
1 | function animals(...types){ |
而如果不用ES6的话,我们则得使用ES5的arguments。
import export
这两个特性对应的就是es6自己的module 功能。
==传统的写法==:假如有两个js文件:index.js 和 content.js。 现在要在index.js 中使用content.js 返回的结果。该如何实现?
首先定义
1 | //content.js |
然后 require:1
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4//index.js
require(['./content.js'],function(animal){
console.log(animal) ; //A cat
})
那==CommonJS==是怎么写的呢?
1 | //index.js |
==ES6的写法==
1 | //index.js |
ES6 module的其他高级用法1
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6//content.js
export default 'A cat'
export function say(){
return 'Hello!'
}
export const type = 'dog'
上面可以看出,export命令除了输出变量,还可以输出函数,甚至是类(react的模块基本都是输出类)
1 | //index.js |
这里输入的时候要注意:大括号里面的变量名,必须与被导入模块(content.js)对外接口的名称相同。
如果还希望输入content.js中输出的默认值(default), 可以写在大括号外面。1
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6//index.js
import animal, { say, type } from './content'
let says = say()
console.log(`The ${type} says ${says} to ${animal}`)
//The dog says Hello to A cat
修改变量名
此时我们不喜欢type这个变量名,因为它有可能重名,所以我们需要修改一下它的变量名。在es6中可以用as实现一键换名。1
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5//index.js
import animal,{ say, type as animalType } from '.content'
let says = say()
console.log('The ${animalType} says ${says} to ${animal}')
//The dog says Hello to A cat
模块的整体加载
除了指定加载某个输出值,还可以使用整体加载,即用星号(*)指定一个对象,所有输出值都加载在这个对象上面。
1 | //index.js |
通常星号*结合as一起使用比较合适。
新增
浅谈Object.assign
Object.assign主要用来合并多个javesrcipt的对象,1
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7var target = {a : 1}; //目标对象
var source1 = {b : 2}; //源对象1
var source2 = {c : 3}; //源对象2
var source3 = {c : 4};//源对象3,和source2中的对象有同名属性c
Object.assign(target,source1,source2,source3);
//结果如下:
//{a:1,b:2,c:4}