ES6、babel学习笔记

  • cindy Liu
  • 26 Minutes
  • May 30, 2018

ES6


ECMAscript6 是javascript语言的下一代标准,因为ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript2015

  • ES6 = ES2015

babel

babel是一个ES6转码器,可以将ES6代码转换成ES5,从而兼容所有浏览器。

ES6的特性

let , const , class , extends , super , arrow functions , template string , destructuring , default , rest arguments

let

这两个用途与var类似,都是用来声明变量的,但在实际运用中他俩都有各自的特殊用途。例如

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var name = 'zach'
while(true){
var name = 'obama';
console.log(name); //obama
break;
}
console.log(name); //obama

使用var 两次输出的都是obamam,因为ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,因此以上的例子内层变量会覆盖外层变量。而let实际上为javascript新增了块级作用域。例如

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let name = 'zach'
while(true){
let name = 'obama'
console.log(name) //obama
break;
}
console.log(name) //zach

另外一个var带来的不合理场景就是用来计数的循环变量泄露为全局变量,看下面的例子:

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var a = [];
for(var i = 0 ; i < 10; i++){
a[i] = function (){
console.log(i);
}
}
a[6](); //10

上面代码中,变量i是var声明的,在全局范围内都有效。所以每一次循环,新的i值都会覆盖旧值,导致最后输出的是最后一轮的i的值。而使用let则不会出现这个问题。

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var a = [];
for (let i = 0; i < 10 ; i++){
a[i] = function(){
console.log(i);
}
}
a[6](); //6

const

const也用来声明变量,但是声明的是常量,一旦声明,常量的值就不能改变。

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const PI = Math.PI
PI = 23 //Module build failed: SyntaxError: /es6/app.js: "PI" is read-only

class, extends ,super

这三个特征涉及了ES5中最令人头疼的几个部分:原型、构造函数、继承….
ES6提供了更接近传统语言的揭发,引入了==Class(类==)这个概念,新的class写法让对原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法,更通俗易懂

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class Animal{
constructor(){
this.type = "animal";
}
says(say){
console.log(this.type = ' says '+ say)
}
}

let animal = new Animal()
animal.says('hello') //animals says hello

class Cat extends Animal{
constructor(){
super()
this.type = 'cat'
}
}
let cat = new Cat()
cat.says('hello') //cat says hello
arrow function

ES6中最最常见的一个新特性,用它来写function比原来的写法要简洁清晰很多:

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function(i){return i+1 ; } //ES5
(i) => i+1 //ES6

如果方程比较复杂,则需要用{}把代码包起来:

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function(x,y){
x++;
y--;
return x+y;
} //ES5

(x,y) => {x++;y--;return x+y} //ES6

除此之外,arrow function还有另一个功能:

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class Animal {
constructor(){
this.type = 'animal'
}
says(say){
setTimeout(function(){
console.log(this.type + ' says ' + say)
}, 1000)
}
}

var animal = new Animal()
animal.says('hi') //undefined says hi

运行上面的代码会报错,这是因为setTimeout中的this指向的是全局对象.
但现在我们有了箭头函数,就不需要这么麻烦了:

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class Animal {
constructor(){
this.type = 'animal'
}
says(say){
setTimeout( () => {
console.log(this.type + ' says ' + say)
}, 1000)
}
}
var animal = new Animal()
animal.says('hi') //animal says hi

当我们使用箭头函数时,函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。

并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,它的this是继承外面的,因此内部的this就是外层代码块的this。

template string

这个东西也是非常有用,当我们要插入大段的html内容到文档中时,传统的写法非常麻烦,所以之前我们通常会引用一些模板工具库,比如mustache等等。

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$("#result").append(
"There are <b>" + basket.count + "</b> " +
"items in your basket, " +
"<em>" + basket.onSale +
"</em> are on sale!"
);

我们要用一堆的’+’号来连接文本与变量,而使用ES6的新特性模板字符串后,我们可以直接这么来写:

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$("#result").append('
there are <b> ${basket.count} </b> items
in your basket,<em> $(basket.onSale)</em>
are on sale!
');

destructuring

ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(destructuring):

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let cat = 'ken'
let dog = 'lili'
let zoo = {cat : cat ,dog : dog}
console.log(zoo) //object{cat:'ken', dog:'lili'}

用ES6完全可以像下面这样写:

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let cet = 'ken'
let dog = 'lili'
let zoo = {cat, dog}
console.log(zoo) //object{cat : 'ken', dog:'lili'}

反过来可以这么写:

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let dog = {type: 'animal', many: 2}
let { type, many} = dog
console.log(type, many) //animal 2

default,rest

==default==很简单,意思是默认值。大家可以看下面的例子,调用animal()方法时忘了传参数,传统的做法就是加上这一句 type = type || ‘cat’ 来指定默认值

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function animal(type){
type = type || 'cat'
console.log(type)
}
animal() //cat

ES6:

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funciton animal(type = 'cat'){
console.log(type)
}
animal() //cat

最后一个==rest==语法也很简单,直接看例子:

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function animals(...types){
console.log(types)
}
animals('cat', 'dog', 'fish') //["cat", "dog", "fish"]

而如果不用ES6的话,我们则得使用ES5的arguments。


import export

这两个特性对应的就是es6自己的module 功能。
==传统的写法==:假如有两个js文件:index.jscontent.js。 现在要在index.js 中使用content.js 返回的结果。该如何实现?

首先定义

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//content.js
define('content.js',function(){
return 'A car';
})

然后 require:

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//index.js
require(['./content.js'],function(animal){
console.log(animal) ; //A cat
})

那==CommonJS==是怎么写的呢?

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//index.js
var animal = require('./content.js')

//content.js
module.exports = 'A cat'

==ES6的写法==

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//index.js 
import animal from './content'

//content.js
export default 'A cat'

ES6 module的其他高级用法

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//content.js
export default 'A cat'
export function say(){
return 'Hello!'
}
export const type = 'dog'

上面可以看出,export命令除了输出变量,还可以输出函数,甚至是类(react的模块基本都是输出类)

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//index.js
import { say,type }from './content'
let says = say()
console.log('The ${type} says ${says}') // The dog says Hello!

这里输入的时候要注意:大括号里面的变量名,必须与被导入模块(content.js)对外接口的名称相同。

如果还希望输入content.js中输出的默认值(default), 可以写在大括号外面。

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//index.js

import animal, { say, type } from './content'
let says = say()
console.log(`The ${type} says ${says} to ${animal}`)
//The dog says Hello to A cat

修改变量名

此时我们不喜欢type这个变量名,因为它有可能重名,所以我们需要修改一下它的变量名。在es6中可以用as实现一键换名。

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//index.js
import animal,{ say, type as animalType } from '.content'
let says = say()
console.log('The ${animalType} says ${says} to ${animal}')
//The dog says Hello to A cat

模块的整体加载

除了指定加载某个输出值,还可以使用整体加载,即用星号(*)指定一个对象,所有输出值都加载在这个对象上面。

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//index.js
import animal, * as content from './content'
let says = content.say()
console.log('The ${content.type} says ${says} to ${animal}')
//The dog says Hello to A cat

通常星号*结合as一起使用比较合适。


新增

浅谈Object.assign

Object.assign主要用来合并多个javesrcipt的对象,

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var target  = {a : 1}; //目标对象
var source1 = {b : 2}; //源对象1
var source2 = {c : 3}; //源对象2
var source3 = {c : 4};//源对象3,和source2中的对象有同名属性c
Object.assign(target,source1,source2,source3);
//结果如下:
//{a:1,b:2,c:4}